Расчет гистограммы изображения на GPU. Атомарные типы данных Metal и операции над ними

Не далее как месяц назад я описал незатейлевый процесс создания собственной версии фото приложения портящего замечательные цифровые фотографии до приемлемого результата. В качестве основного инструмента обработки (Image Processing) мы использовали гомогенные преобразования цветового пространства через так называемые таблицы поиска или CLUT. Этот замечательный, надежный, супер быстрый и незаменимый способ работает всегда и с возбуждающим успехом. При одном условии: исходная картинка должна быть получена при определенных условиях. А это, как хорошо не известно многим, не достижимое условие, хотя и воспроизводимое с некоторым приближением за неприятный прайс.

Читать далее

Реклама

Оптимизация шейдеров Apple Metal на примере работы с конвертером цветовых пространств: RGB/HSV.

Баталии в блоге Degradr по поводу эстетики и математики в эстетике и эстетической математики, и еще какого-то другого творчества, которое все несли не стесняясь, разгорелись не шуточные. Хочется немного уйти от гуманитарного и погрузиться в наше любимое: в технодр@черство. Прошу дам меня извинить: сегодня попытаемся выжать из GPU последние капли крови производительности. A по простому — мы будем пытаться оптимизировать код, который, казалось бы и оптимизировать уже невозможно. Но…

Читать далее

Как написать свой Metalagram. Color Lookup Tables или CLUT-ы в Metal

Смоки, тут не Вьетнам. Это — боулинг. Здесь есть правила.
Уолтер Собчак/Большой Лебовски

В самом первом посте этого блога я обещал, что мы напишем свою версию приложения фото-камеры с фильтрами, что-то вроде Instagram-а или встроенной Камеры iOS. В 100500й раз. Приложение будет конечно же круче в тоже самое количество раз. Все дело в количестве припоя кода которого мы нальем в программу, что-бы сделать её работающей. Его практически не будет. Сомневаюсь, что у отцов-основателей Instagram были наши сегодняшние возможности. А еще у нас будут большие файлы формата Cube LUT Specification Version 1.0. В общем пишем свой Instagram!

Приложение будет выглядеть как-то так:

Metalling App

Вот сегодня это и сделаем: возьмем в руки отвертку и паяльник XCode и напаямем накодируем кода: быстренько обернем Metal в свой фреймворк и сосредоточимся, в итоге, исключительно на разработке фильтров не отвлекаясь на детали. А еще проще использовать готовый через cocoapods: DPCore3. Эта штука находится еще на стадии активных доработок, но вполне сгодится для использования в качестве слоя абстракции уменьшающего количества кода на единицу  времени программиста. Но обо всем по порядку.

Читать далее